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[Doujin Game][Eroge] Novela Visual Fate Stay Night [Portable][Español Parcial]

Novela Visual Fate Stay Night



Fate Stay Night, en occidente es conocida entre muchos fans precisamente gracias a su serie de anime.

Lo que talvez algunos no saben es que se inició como un juego, un genero que se conoce como “novela visual interactiva”, muy popular en Japon, casi desconocido en occidente, si no lo conocen, consiste en que se cuenta la historia, generalmente solo por medio de texto, mezclado con imágenes, hasta llegar a un punto en que te dan a elegir entre dos o más opciones, dependiendo de cual elijas esto afecta la hisstoria, tienen como caracteristica el tener varios finales distintos dependiendo de que decisión tomes. Tambien tiene este tipo de historias la caracteristica de que en su mayoria son exclusivamente para adultos considerandose Hentai, aunque es más correcto denominarlas “erogame”, ya que por lo general tienen una historia muy profunda, solamente mostrando algunas escenas eroticas en algun momento de la historia, considerandose más un contenido extra que el contenido principal de la historia. Fate Stay Night pertenece precisamente al genero “erogame”, pero gracias a su sensacional historia ha sido considerada como una de las mejores novelas visuales de todos los tiempos. Fue creada por TYPE-MOON en 2004 y posteriormente, en el 2006, adaptada a una serie de anime por el Studio DEEN.

Argumento:

Shirō perdió a su familia hace diez años en un enorme incendio que consume casi toda la zona y en el que también él resulta envuelto. Cuando se da por vencido y acepta su propia muerte,un enigmático hombre lo encuentra y lo ayuda. Este hombre, Kiritsugu Emiya, adopta a Shirō, y con el paso del tiempo, le revela su identidad como mago. Kiritsugu también le cuenta a Shirō su inútil sueño de convertirse en "Héroe de la Justicia",un guardián de la humanidad que podría salvar cualquier vida. Por petición de Shirō, Kiritsugu intenta enseñarle magia,pero descubre que Shirō no tiene talento ni para la mayoría de los hechizos fundamentales,por eso, después de la muerte de Kiritsugu, Shirō se encuentra terriblemente frustrado, sintiéndose incapaz de cumplir los designios de su padre de ser un heroe de la justicia.

Lo que Shirō desconoce,es que la Ciudad Fuyuki se ha vuelto el escenario de una secreta y violenta guerra de magos. Desde hace ya dos siglos que se eligen a siete hechiceros para que entablen una lucha a muerte,en busca de obtener el Santo Grial,un cáliz legendario que concede cualquier deseo.Las últimas cuatro Guerras del Santo Grial han ocurrido cada sesenta años,la última acabó hacía apenas una década,pero la quinta comienza prematuramente. Cada hechicero (o “Master”)puede invocar a un espíritu heroico de nombre “Servant”, que le ayudará en su batalla.

Una noche, después de limpiar el dōjō de arquería, Shirō descubre a dos Servants, Archer y Lancer,peleando en el patio. Para evitar exponer el hecho de la existencia de la guerra,Lancer interrumpe la batalla y se dirige a asesinar al chico,pero tras fallar en asesinar a Shirō,Lancer llega hasta la casa de Shirō para darle el golpe final,tras una batalla en la cual Shirō sabia que tenia pocas posibilidades de sobrevivir,justo cuando Lancer iba a hacer el ataque final,aparece una hermosa joven vestida con armadura, que lo protege de Lancer. Mirándolo serena y fría, saluda a Shirō con las siguientes palabras: "Respóndeme,¿eres tú mi Master?"

EN QUE CONSISTE EL JUEGO

Bueno, ya he explicado que pertenece al genero de “novela visual interactiva” y tambien que contaba con tres escenarios, de los cuales en el anime solo adaptaron el primero. Estos tres escenarios se les denominaron con distintos nombres, el primero se llama “Fate“ (cuenta las vivencias de Shirō Emiya durante 15 dias
), el segundo “Unlimited Blade Works”, y el tercero “Heaven Feel” (que se desenvuelven durante 16 días, igual que la guerra misma), el anime corresponde al escenario “Fate”, aunque con algunas diferencias. Los tres escenarios son completamentes diferentes, es decir que ambos parten de un mismo punto en comun, pero luego cada uno toma caminos diferentes, dando origen a tres realidades diferentes. es decir tres posibles futuros que le esperan a Shirou Emiya.

¿Cual de todos es real?, los tres se aceptan como verdaderos dentro del canon de la serie, ya que aunque diferentes, los tres escenarios se relacionan entre si. El Nasuverso se basa en multiples realidades/posibilidades que confluyen, por eso, tanto Fate, Unlimited Blade Works y Heavens Feel ocurren a la vez . pero en realidades diferentes. Por otra parte, en cada escenario, el juego te ofrece a Shirou, la oportunidad de quedarse con una de tres chicas, en Fate con Saber (obviamente); en Unlimited Blade Works, Rin; y en Heavens Feel Sakura; ademas de que en cada escenario se ve en Shirou distintas maneras de ver la vida y de que manera la seguirá en el futuro:

En Fate, Shirou busca ser el “Heroe de la Justicia”, busca salvarlos a todos sin importarle su propia seguridad. Es la primera ruta de la novela en la cual se pondra enfoque en la pareja de protagonistas principal Shirō y Saber, donde sabremos mas del pasado de Saber,el pasado del difunto padre de Shirou Kiritsugu Emiya,lo sucedido en el incendio de hace 10 años en Fuyuki, la verdad sobre el santo grial y el principal antagonista

http://omaemo.dasaku.net/wp-content/uploads/2008/12/fate-saber-battle.jpg

En Unlimited Blade Works, Shirou naturalmente sigue con ese deseo, pero descubre que aunque está muy cerca, es un camino duro y dificil, pero es el camino correcto. Es la segunda ruta de la novela donde la pareja de protagonistas es mas de Rin y Archer y un poco de Shirō,donde sabremos la verdadera identidad de Archer,sus razones del odio hacia Shirō dentro de todo esta es la ruta que contiene las mejores peleas de la novela ya que pasan cosas que los fans(del anime)quisieran ver tales como la pelea de Shirou vs Archer y la de Shirou vs Gilgamesh. Tambien se puede observar que en esta ruta Shirō ya no se preocupa tanto por la seguridad de Saber,es un poco mas egoista y se muestra su verdadero potencial en el campo de batalla.

http://elmagus.files.wordpress.com/2010/02/s.png

En Heavens Feel, Shirou decide proteger a la persona que ama por sobre todo lo demas aun sobre la justicia, aun desea salvar a todos, pero entiende que a veces hay que hacer sacrificios. Es la tercera y ultima ruta de la novela donde el enfoque es en Shirō y Sakura, donde descubriremos cosas oscuras de la familia Matou (Familia de Sakura), cosas sobre Illya y su familia donde esta inmerso el padre de Kiritsugu el padre de Shirō,tambien da mucho enfacis en el santo grial la verdad y otras cosas. En si es una ruta muy emotiva, donde vemos a un Shirō MUCHO pero repito MUCHO mas maduro donde deja de seguir sus ideales,con una mentalidad adulta y aferrandose a un deseo propio,tambien le dan una clase de protagonismo a Rider.

http://i628.photobucket.com/albums/uu8/zettayagami/heavens%20feel/hf21zp7.jpg

Personajes
Emiya Shirō

Es el personaje principal de la novela. Cuando era niño perdio a su familia por un incendio y fue adoptado por Kiritsugu Emiya, va a Homurabara Gakuen,su mejor amigo es Issei Ryuudou,la persona a cargo despues de la muerte de su padre es Taiga Fujimura la cual es tambien su profesora de ingles en Homurabara, es muy fiel a sus promesas y siempre antepone a los demas antes de si mismo.

Su servant en todas las rutas es Saber y solo es capas de hacer la magia de reforzamiento haciendolo capas de reforzar cualquier tipo de cosa o hasta siendo capas de crear armas que no existen mas.
Rin Tohsaka

Estudiante honoraria y lider del consejo estudiantil en Homurabara,pero tras su mascara de estudiante honoraria se encuentra una maga proveniente de una familia de magos los Tohsaka,guardianes de las tierras de Fuyuki,ella es la tsundere de la novela (no tengo que explicar como es xD) ella al principio se muestra muy antipatica y antisocial con Shirō llamandolo un "Amateur" por solo saber 1 tipo de magia y ensima una tan anticuada, su Servant en todas las rutas es Archer.
Sakura Matou

Es la kouhai de Shirō siempre ayudandolo en todo (preparando la cocina, lavando, limpiando), ella hace la cocina en la casa de Shirō desde que Shirō tuvo un accidente y tenia que descansar para sanar desde entonces ella todos los dias levanta a Shirō. Ella tiene sentimientos hacia Shirō pero él no se da cuenta de ello (hasta Heaven´s Feel). Se descubre despues que es la Master de Rider

Saber

Saber es invocada por accidente por Shirō, es una gran espadachina, con un fuerte sentido de la justicia, nunca rompe sus promesas,seria y aveces hasta sin emociones (en pelea). Por que Shirō la trata como mujer y no como espadachina ella aveces reprime sus emociones para parecer mas como espadachin y no como mujer (ya que ella esta solo para pelear como siempre dice)
Archer

Archer es el servant de Rin, es muy sarcastico y sinico, demostrando siempre mucho desprecio hacia Shirō, dice que no sabe nada de su vida pasada por la culpa de la imperfecta invocacion de Rin

Rider

Rider es la Servant de Shinji (hermano de Sakura en Fate) aunque en realidad es la servant de Sakura, ella es silenciosa y muy tranquila pero a la vez muy peligrosa por que en cualquier momento te podria atacar

Y PARA TERMINAR…

Pues no hay mucho que decir, Type Moon tuvo mucho exito con Fate Stay Night, y esto le ha permitido lanzar mucho material relacionado, que incluyen libros de ilustraciones y material extra. Entre estos tenemos dos juegos para PS2, uno es Fate Stay Night Realta Nua, que no es más que la adaptación del juego para PC con algunos cambios, como un nuevo Opening, y algunos cambios en la presentación del juego en si. El otro juego se trata de un juego de peleas su nombre es Fate Stay NIght Unlimited Codes, el cual fue lanzado por CAPCOM, y ya ha tenido mucho exito en las Arcade japoneses. Y sin duda, lo más importante es el material nuevo de la serie, en lo que tenemos a Fate Zero, que es una precuela de Fate Stay Night, que cuenta los eventos ocurridos en el Cuarto Heavens Feel, 10 años antes de Fate Stay Night, ofreciendo detalles muy interesantes, Fate Zero se ha lanzado de dos maneras, una es en forma de novela, es decir, en un libro, el cual consta de 4 volumenes; el otro es en forma de Drama Cd, el contenido es el mismo que en la novela, pero este viene con las voces de los personajes. El otro es una secuela, Fate Hollow Ataraxia, que se situa 6 meses despues de lo ocurrido en Fate Stay Night, mas en concreto en el escenario Heavens Feel. Y para terminar, tambien existe un manga, el cual es publicado por Shonen Ace, de la mano de Nishikawa Datto, y del cual han sido publicados 5 volumenes, aunque la serie sigue abierta; el manga se basa en un principio en Unlimited Blade Works, aunque en los volumenes más recientes parece encaminarse hacia Heavens Feel.
Sin duda son varios los factores que han hecho a esta serie muy popular, una de ellas se debe a que Fate Stay Night nació de la mente de Kinoko Nasu, considerado uno de los mejores guonistas de Japón, el ha escrito el guión de todas las novelas de Type Moon, ademas de que fue fundador de esta junto con Takeshi Takeuchi, quien ha sido el diseñador de personajes de todas las novelas.

Las obras de Nasu son tan populares que se le ha llamado al universo en el que se desarrollan (el cual segun explicación del mismo Nasu, se desarrollan el mismo universo, relacionandose todas las novelas entre si) “Nasuverso”. Gracias ha esto tenemos una historia sorprende, con peleas impresionantes y momentos emotivos, con el agregado del apartado grafico, con excelentes ilustraciones, y una musica que te envuelve y en el caso del anime, pues la animación es excelente, con peleas emotivas y con la musica, que aunque es la misma del juego ha cambiado un poco, no deja de ser excelente. Sin duda otro motivo por el que es popular naturalmente, son las chicas guapas, obvio, despues de todo es un erogame y en el caso del anime pues se deriva de uno, ademas no solo son guapas, sino que su personalidad las hace aun más atractivas. Sin embargo, muchos fans de la novela visual critican un poco a la serie de anime, esto se debe a que en el anime solo fue adaptado uno de los tres escenarios que contiene el juego, dejando muchas cosas sin aclarar, y tambien agregaron algunas otras más por lo que no entra dentro del canon del Nasuverso. Aun asi es bastante buena, en lo personal, me gusto mucho, y al terminar, me dejó con ganas de saber más sobre la serie, descubriendo al juego y todo lo que escondia. Sobre el juego no hay nada que criticar, tal vez unicamente el genero al que pertenece, ya que para muchos puede resultar un tanto desmotivamente leer una gran cantidad de texto, pero dejando de lado ese pequeño detalle, la historia es lo suficientemente buena y tan bien narrada, como para no despegarte (piensen en un buen libro, que cuando empiezas a leerlo ya no lo dejas por un buen tiempo).

Ahora si lo que nos interesa el juego.

Novela Visual Fate Stay Night [Español Parcial]


Informacion

Compania: Type-Moon
Creador: Kinoku Nasu
Tipo: Eroge (contiene H)
Género: Acción, Fantasía, Drama, Romance
Lanzada al mercado: 30 de enero del 2004
Parche al español:
Fate Project Translation
Parche al Inglés: Mirror Moon

Requerimientos

Sistema: Windows 98 JP/Me JP/2000/XP/7
CPU: Pentium III 400MHz requerido / Pentium III 600MHz recomendado
RAM: 512MB recomendado
Tamaño: 2.6GB

Esta versión ya instalada contiene el parche parcial al español traduciendo parte de la primera ruta y lo que sigue de la novela visual al inglés, lleva las voces, por lo tanto es solo descomprimir y ponerse a jugar, esta dividido en 21 partes de 95MB
cada una. El parche al español esta siendo realizado por Fate Project Translation.

Ahora mismo hay traducidos 13.2 megas de 48.9 megas totales de texto. La primera ruta, Fate, contiene 18,7 megas.

Capturas




Descarga

[Portable][Español Parcial] Novela Visual Fate Stay Night Tamaño: 1.94GB

Enlaces de Interes:

[Doujin][Game 3D] Fate Stay Night ~ CRUCIS FATAL FAKE v1.22 [PC][Portable]
[LANF] Fate/Stay Night Unlimited Blade Works [320MB]
[Doujin Game] 7 Servant's Blade [Portable]

Si alguien desea que suba la serie puede pedirla con confianza.

Manual de instalación de novelas Visuales y Eroges

Manual de instalación de novelas Visuales

Tutorial : Manual de instalación de novelas Visuales y Eroges

Me dirán que este articulo es ultra leecheado... pero quería poner una de las fuentes originales que me enseñaron el arte de instalar los ya conocidisimos juegos nippones que que hacen que nuestras mentes vuelen...

Bien, ahora les diré que la interfaz de cada juego tiende a variar pero a las finales terminan siendo las mismas opciones así que no se asusten. Para este tutorial, utilizaré como modelo de ejemplo el proceso de instalación de “Kara no shoujo" En este ejemplo usaré el sistema operativo “Windows 7” y “Windows XP” para que no tengan problemas.
Intentaré ser lo más didáctico posible, así que el tutorial explicando paso a paso el proceso de instalación con sus respectivas imágenes

1. CONFIGURAR EL LENGUAJE DE LA PC
Como ya deben suponer, las Novelas Visuales (“Visual Novels”) que pondré a disposición de ustedes se encuentran en japonés. Algo inevitable teniendo en cuenta que solo los juegos de las compañías populares llegan a tener parches más o menos descentes en inglés cada 6 meses o más. No se puede remediar puesto que el mercado americano recién se está adaptando a esta moda (y deben tener en cuenta que se han acostumbrado a juegos “más movidos” durante 3 décadas) y los hispano-hablantes estamos aún mucho más lejos de tener voz y voto en este asunto. Es decir, tendrán que jugar en japonés.
Ahora bien, no es cuestión de instalar el juego y ponerse a jugar de arranque. Aquellos que como yo, sean usuarios de Windows, debemos modificar el Lenguaje para programa “No-unicode” del sistema para que de esta manera la PC pueda leer los kanjis y el alfabeto en japonés en general que aparece en los juegos. Si no se haces esto, al momento de jugar aparecerán: “???????” o “#$%#$%#%$” sin sentido.
Usuarios “Windows Vista y Windows Seven”:
1.1. Ingresa a tu Panel de Control y da click en: “Opciones Regionales y de Lenguaje”.

1.2. Una vez se abra la ventana, ve hasta la pestaña “Administrativo” y dale click al botón que aparece en el primer recuadro. Se abrirá una ventana que te permitirá elegir el idioma para aquellos programas que no permiten el Unicode. Elige “Japonés” (Japón).

1.3. Acepta las veces que sea necesario, y si es que te piden reiniciar la máquina, hazlo. Si te pide el disco de instalación de Windows, ingrésalo en la lectora e intentalo nuevamente.
Usuarios “Windows XP”:
1.1. Ingresa a tu Panel de Control y da click en: “Opciones Regionales, de idioma, y de fecha y hora”…

…paso seguido, click sobre “Configuración Regional y de idioma”.

1.2. Una vez se abra la ventana, ve hasta la pestaña “Opciones Avanzadas”, y seleccionarán sobre el primer menú desplegable la opción “Japonés”.

Si no encuentran la opción, se dirigen más abajo, en las “Tablas de conversión de páginas de códigos” tendrán que marcar con un check las siguientes opciones:

  • 10001 (MAC – Japonés)
  • 20290 (IBM EBCDIC – Karakana japonés extendido)
  • 20932 (JIS X 0208-1990 & 0212-1990)
1.3. Acepta las veces que sea necesario, y si es que te piden reiniciar la máquina, hazlo. Si te pide el disco de instalación de Windows, ingrésalo en la lectora e intentalo nuevamente.


*A partir de aquí los Usuarios de Windows Vista y Windows XP hacen lo mismo.
2. DESCOMPRIMIR EL ARCHIVO .ISO Y PREPARAR LA INSTALACIÓN
En teoría, ya la PC debería ser capaz de leer cualquier tipo de texto o programa en japonés (en algunos casos incluso, llega a instalar el IME para poder tipear en japonés). El siguiente paso consiste en descomprimir el archivo “.7zip” donde se encuentra el “.iso” del juego a instalar. Recuerden que el “.7zip” es una extensión de archivos comprimidos como el “.zip o .rar” que además permite partir archivos. Si no tienes el programa, descárgalo gratuitamente e instálalo.
2.1. Ubica las partes del archivo (todas) en una misma carpeta y procede a extraerlas (solo debes dar la orden a una de las partes, no es necesario que las sombrees todas).

2.2. Ahora que la carpeta ha sido descomprimida, entramos en ella y encontraremos el archivo “.iso” en cuestión. También puede ir acompañado de un archivo “.ccd” o“.cue”. Este archivo “.iso” es una “imagen” del DVD del juego. Es como si el DVD en su totalidad hubiese sido transformado en datos.
A partir de aquí vienen dos opciones, según como uno prefiera:
a. Utilizas el archivo “.iso” en un programa de grabación de DVDs (como Nero, por ejemplo) y lo pasas directamente a un disco físico (un “montaje de imagen”). De esta manera haciendo que el disco se vuelva el juego en sí (lo insertas en la lectora y corre automáticamente la instalación como cualquier otro juego).
b. Utilizas “Daemon Tools” o cualquier otro programa para emular la reproducción de imágenes de disco sin necesidad de gastar DVDs en blanco. De esta manera se monta el “.iso” a través de este programa como si se tratase de una lectora de discos adicional.
En este caso, utilizaremos la opción “b”:

2.3. Una vez instalas “Daemon Tools” , le das click al pequeño ícono del programa que está en la barra de tareas y seleccionas la opción que se señala en la imagen. Aparecerá una ventana. Buscas el archivo “.iso” en la carpeta que acabas de descomprimir y lo abres.

2.4. Y listo. Ya debería reproducirse como si hubieses ingresado un DVD en la lectora. No hay diferencia alguna puesto que es una emulación. Aparecerá el cuadro de reproducción automática si es que tienes activada esa opción. Si grabaste el juego en un DVD, lo insertas en la lectora y listo.

3. INSTALACIÓN
3.1. Si la instalación del idioma japonés para programa “No-Unicode” funcionó adecuadamente, entonces los símbolos e ideogramas japonéses se deberían leer sin problema alguno. Le damos click en el segundo botón el cual dice: “Instalar”(debajo del “DirectX”). Si no posees el DirectX requerido, puedes darle click a la opción de arriba y éste se instalará (aunque no debería ser problema).
3.2. Como se puede observar en la imagen, en la pantalla previa a la instalación hay diversas opciones. Elige la carpeta donde quieres instalar el juego, si es que quieres o no un ícono en el escritorio, y cuando estes listo, inicia la instalación.

3.3. Puede que aparezca un mensaje de confirmación, acepta.

3.4. Empieza la instalación (la cuál puedes cancelar si así lo quieres).

3.5. Instalación completada. Acepta.

3.6. Inicia el juego. En algunos casos esto es de frente, si no…

4. PARCHANDO
Hay algunos juegos con los cuales el usuario está obligado a tener el disco insertado en la lectora. Esto no es en todos los casos, pero si es así, entonces puedes tomar una de varias opciones:
a. O dejas el DVD del juego en la lectora (si es que grabaste la imagen a un disco físico) o el “.iso” montado dentro del Daemon Tools, y juegas directamente.
b. O parchas el juego para que ya no necesites hacer ninguna de las dos cosasmencionadas arriba. La cuestión es que no todos los juegos que necesitan disco vienen con parche (o sí los tienen, pero no vienen en el mismo paquete junto al “.iso”). Además de que hay diferentes tipos de parches, como instaladores “.exe”, siendo el más usual el de “copiar y pegar”.
4.1. Una vez tienes el archivo del parche (en este caso, vino con el “.iso”), el cuál muchas veces el mismo ícono de aplicación del juego; lo copias y lo pegas dentro de la carpeta donde se instaló el juego. Como poseen el mismo nombre, te pedirán una confirmación si es que aceptas el reemplazo. Aceptas y listo, ya puedes jugar sin tener que llevar el “.iso” o el disco contigo a todas partes.

*NOTA: En el caso de “Kara no Shoujo” (que se está usando de ejemplo aquí), el parche no es necesario.
Bien chicos, eso es todo. No es física cuántica. Simplemente debes tener los programas adecuados y saber conseguirte los juegos en Webs de confianza donde sabes que vendrán completos, “sin virus”, sin fallas o sin algún archivo requerido (como el parche para no usar el DVD, si es que se necesita).
Cualquier duda, consulten. Si hay algo donde necesitan que especifíque aún más, díganlo para editar el tutorial (aunque creo que es bastante entendible). Recuerden que el proceso de instalación de todas las Novelas Visuales y/o Eroges es la misma.

[Novela Visual] Over The Rainbow [Español][Eroge]

Over The Rainbow

http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRC_mNvtNdlNOxBWe63Mg9Tz6Hi91cSDuopi8UCyYfYDuWjaHUETQ

Compañía: #define
Plataforma: PC
Categoría: Kinetic novel
Fecha de lanzamiento: 06/06
Clasificación: 18+
Parche Español: Tengu Translations

Miku sufre de una extraña enfermedad, la cual a los 7 años ataco la movilidad de sus piernas postrandola; pero eso no fue todo, pasado poco tiempo también se descubrió que esa enfermedad no solo había afectado su centro motriz sino que también la había afectado mentalmente dejándola en una eterna niña de 7 años. Y el tiempo pasó y Miku creció, aunque solo en apariencia; una inocencia atrapada en el cuerpo de una mujer cargando una enfermedad que la sigue devorando y va consumiendo lentamente el fuego que la mantiene viva ante la mirada impotente de los médicos y enfermeras que la rodean.

Personajes:

Doctor: Un médico del cual jamás se dice su nombre que fue en su momento el médico que la controlaba. Aunque ese puesto fue pasado a otro; Él sigue pendiente de Miku, su trágica historia y su crecimiento. La historia está contada desde su punto de vista.

Miku: La heroína de esta historia. Dulce e inocente a pesar del tiempo. Una niña que a pesar de toda su desgracia, la cual no comprende, sigue luchando.

Desgarradora.

Un drama con todas las letras. Emocionante de principio a fin, una historia sin desperdicios.

Eso si, es muy corta. Algo que se puede terminar si uno quiere en menos de 2 horas, ¿pero no se dice que las grandes cosas vienen en envases pequeños?. Durante toda la lectura se dará una batalla ética y moral entre lo que está bien y lo que esta mal o es que ¿si se puede, se debe? en el amor. #define es un grupo amateur que hasta el momento ha lanzado 3 juegos, siendo este el primero. ¿Pero ser amateur significa ser deficiente en algún punto? Jamás o por lo menos así está demostrado en esta maravillosa historia. Diseños aunque casi nulos son soberbios, acompañados de geniales fondos. Una música totalmente instrumental que complementa en un grado impresionable la lectura y por si alguien lo pregunta, también incluye voces. No lo piensen 2 veces, tomen un descanso y disfruten de esto.

Capturas



Instrucciones:

1. Instalar el juego (ejecutar el archivo Over The Rainbow Visual Novel.exe) se instalará en la siguiente ubicacion C:\Archivos de programa\define\虹の彼方に veras las letras japonesas solo si tienes instalado los idiomas asiatiaticos sino veras solo cuadros por letras en Windows XP y para Windows 7 en C:\Program Files (x86)\define\虹の彼方に .
2. Cambiar el nombre de la carpeta 虹の彼方に por el nombre Over The Rainbow.
3. Descomprime Over The Rainbow Parche Español.rar en la carpeta donde se instalo el juego por default en C:\Archivos de programa\define\Over The Rainbow.
4. Acepta reemplazar los ficheros existentes.
5. Abrir la carpeta de NT Locale Emulator Advance y ejecutar NTLEA.exe tildar la opcion Add to shorcut menu y darle en OK, esto colocara una opcion en el menu secundario de XP llamada Execute by NTLEA (R). Este NTLEA no sirve en W7.
6. Abrimos ntleac.exe y buscamos el ejecutable del juego que se encuentra en C:\Archivos de programa\define\Over The Rainbow\simple01.exe y le damos abrir con esto iniciamos el juego; otra manera de abrir el juego es ponernos encima del ejecutable del juego simple01.exe y le damos click derecho y elegimos la opcion Execute by NTLEA (R).

Nota: Si quieren ponerlo a pantalla completa se van al ultimo menu (derecha) y eligen la segunda opcion.

Para Windows 7 no sirve el NT Locale Emulator Advance que lleva el juego es necesario conseguir uno para windows 7 o en su defecto pueden utilizar Microsoft AppLocale.

Descarga

Over The Rainbow [Español] Tamaño: 76MB

[Kiss] Custom Maid 3D [Eroge]

Custom Maid 3D



Sinopsis


El objetivo del juego es la formación de su propia criada lo cual realiza através de actividades específicas (sobre todo Hentai), dependiendo de lo que haces con ella aumentan las estadísticas, y también obtienes experiencia en actividades específicas que se reflejan en niveles. El nivel más alto que tienes en una actividad se convierte en aumentos y también abre otras actividades.

Información

Compañía: Kiss
Interactivo: Sí
Animado: Sí
Customizable: Sí
Tamaño: 2.12GB
Son 22 partes de 95MB y una de 82.62MB

Contenido:

☆ Juego
☆ Actualizaciones Oficiales
☆ Singles
☆ nao さん デザイン メイド コスチューム 追加 プラグ イン [Diseño de Vestuario Nao criada Plugin]
☆ ゴールド ディスク [Disco de Oro]
☆ AppLocale
☆ NT Locale Emulator Advance (Windows XP/7)
☆ Custom Maid 3D Parche Anticensura (Copia el parche en la carpeta gamedata y ejecutalo. )

Requisitos

OS - Windows XP/Vista/W7
DirectX 9.0c
CPU - Pentium 4 2.8GHz
RAM - 1Gb
HDD - 2,5GB
Pixel Shader 2.0
Tarjeta grafica 256MB

Instalacion

El juego se debe instalar con la configuración regional japonesa (puedes usar AppLocale).

Custom Maid 3D HF Patch version 0.8.3

Este parche se instala el parche oficial 1.05 y addons, traducción parcial interfaz de Inglés y la traducción parcial de la historia, Uncensor y otras modificaciones esenciales.

Custom Maid 3D HF Patch version 0.8.3 incluye:

Official: Custom Maid 3D patch 1.05 by KISS
Official: Nao Maid Costume (plugin 001, 002) by KISS fixed by ytbwer
Official: Snowman Earrings (plugin 008) by KISS
English Interface Translation 20110312 by Raiko
Story Translation by JJX, Hinaloth and hotdog22, ArturB and Inquisitor
Translated Launcher by Grayphoque (basic translation)
3D Girl Uncensor by goumou (clipping reduced by phgborges) with one of the following texture options:
No Pubic Hair by goumou (hair options under Pigtails)
Black Pubic Hair with Hi-res Texture (003 'closed' version) by goumou
Male Uncensor by Anonymous

El Parche 1.07 por KISS (incluye todos los parches anteriores) Actualización!

Capturas




Descarga

Custom Maid 3D (Carpeta Contenedora) Tamaño: 2.12GB